未踏作業日誌――余計なもの作るよ!

未踏の作業日誌的なものを書きましょうということで書くことにしました.余計なことばっかりしています.

2014-10-01から1ヶ月間の記事一覧

やること少ないのでデフラグ中

こんにちは,色々と行き詰まっているのでデフラグをし始めている次第です. というのも,アニメ顔分類器を使って顔認識が完了したわけですが,これらの顔認識の結果から分類器を新しく作るのに,そもそも顔認識が正しいのか失敗しているのか判定しなければな…

全ての画像にアニメ顔認識をかけています

みなさん,こんにちは.外出しないと秋が深まってるのかどうなのかよくわかりませんね. 最近は6時寝て16時に起きるみたいなひどい生活をしています.なかなかいい時間に起きられません.髪の毛が伸びてきているので床屋にでも行こうかなとか思うわけですが…

コーディングが進まないので日記を書く

昨日,今日で股関節の壮絶な筋肉痛の療養のため,長時間の睡眠を余儀なくされているわけですが,長く寝ると当たり前のように頭も痛くなるのでつらい.昨日はかなり酷くて,余りにも筋肉痛が酷くて足を伸ばすのが苦痛だったのですが,今日に入って多少はマシ…

夜中なのでさらっと生存報告

もう朝の6時なのですががが. 17日にDPSWSのカメラレディの締め切りがあったので,それの投稿をしました.査読コメントを読んで,その内容をちょっとだけ反映させるみたいな.ポジティブなコメントとネガティブなコメントで,それぞれ言ってることが真逆で困…

Danbooruの準備のためにLinux MintにOpenCVを入れる

OpenCVではド定番の顔画像認識やSHIFTやSURFなどの特徴量検出ができる。Danbooruから取得してきた画像から特徴量を検出して、それをデータベースに登録する作業的な準備を進めたいと思った。 気持ちとしては、Linuxをなんとか克服したいなぁとかも思っている…

SDKを維持するか,別のSDKにしてしまうかの話

研究室に置いてある暇そうなノートPCにLinuxミントちゃんを入れることにしました.ミントちゃんって名前がかわいいので,bashとかで「何をしたいの?」「コマンドは?」「お兄ちゃんごめん」とか言ってくれるものだと信じています. 本題ですが,ASIO SDKで…

ゲーム未来学研究会01で発表しました

スライドのURLはこちらです. https://onedrive.live.com/view.aspx?resid=A86F16E369BD9EF4!2019&ithint=file%2cpptx&app=PowerPoint&authkey=!AOAgJpaskC3I39Q 話した内容としては,主にMMD for UnityとMMD4Mecanimの特徴,ライセンスや利用規約の話,Ocul…

ゲーム未来学研究会01で発表します

ごめんなさい,告知忘れてました……. ゲーム未来学研究会01「Oculusを最前列で遊ぶ冴えたやり方」 #GameMirai 01(初心者歓迎)<9月16日情報アップデート> - ゲーム未来学研究会 | Doorkeeper いきなり大盛況みたいで,勉強会も100人の枠があっという間に…